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SDガンダム Gジェネレーションウォーズ キャラクターとモビルスーツうろ覚え感想

今の自分が好きな機体、当時使っていたものに限ります。

随時追記していきます。




フルアーマーZZガンダム

本当は通常のZZガンダムの方が変形できるので使い勝手は上なのですが、当時の自分はこれが最強形態だろうと思っていたので開発してしまいました汗

でも結局これも大好きです。一応、一回やられても脱出して普通のZZになれるのでマップ兵器でわざとやられるというのもできます。

ビームコーティングとフルアーマーのおかげで物理攻撃にも強気で行けるのが利点。支援防御も可能なので、脱出含めて無茶が効きます。

おそらく最大の利点はマップ兵器であるハイメガキャノンを乱発できるところかと思われます。削り役としては優秀な部類に入ると思うので、仲間のレベル上げにも使えます。


Hi-νガンダム

当時、このガンダムが最強なんだと思い込んでいました笑

実際、空が飛べないので最強ではなくともトップクラスの性能ではあると思います。

フィンファンネルの威力が今作のファンネル系で一番高いので、覚醒能力が高いキャラにはもってこいです。

万が一のマップ兵器もあるため、今作では性能面ではνガンダムの上位互換と考えて大丈夫です。


F91

テンションが超強気で分身モードが発動します。

気合のアビリティ持ちやMPゲージが低めのキャラが乗ると本当に強いです。

ビーム兵器がほとんどなのでオプションパーツで威力を上げるとさらに効果的です。


F90フル装備

ビームサーベル、多段ミサイル、連想ビームキャノンと優秀な武器が多く、しかも飛行適正も高いと宇宙世紀では結構な壊れ性能だと思います。

A.R.チップのおかげで防御と機動に補正が入るため、保険も十分。

正直F91より使いやすさは上です。


ネオガンダム

サーベル、バルカン以外はGバードというランチャーのみというピーキー仕様。

エネルギー消費も激しく、小回りが利かない武器ラインナップのため色々と調整は必須ですがアニメーションがシンプルにかっこよくて使っていました。

一週目をクリアした後で手に入る強力なオプションパーツとの相性がいいためオススメ。


GP03デンドロビウム

当時は結構好きで使っていました。

マイクロミサイルによる強力な多段ミサイル、フォールディングバズーカの低燃費攻撃に加え大型ビームサーベル、メガビーム砲と火力は過剰気味。

マップ兵器も二種搭載と結構多芸です。

回復できるパーツをつけて、囮として使うのも吉。

形状が独特なのでマップ上での置き場所は注意したいです。

宇宙専用ですが、クリア後は地上(空中)にも出られるパーツが手に入ります。


初代ガンダム

前作のスピリッツからジャベリンとバズーカ二丁が追加され、武装の数で言えば他のガンダムにも引けを取りません。

燃費自体は良いほうなので、攻撃力などを強化してあげると普通に使いやすいです。

値段も割安なので、文字通りガンダムを量産して数で攻めるのも一興。


ガンダム5号機

現在では好きな機体です。

なんといってもジャイアントガトリングでしょう

クリスさんに乗ってもらっています


スーパーガンダム

飛行可能、サーベル、多段ミサイル、ロングライフルと場所を選ばず戦えます。

Z時代のMSとしては結構優秀な部類かもしれません。

適性や移動力を強化してあげるとなおよし。


マヒロー

最近お気に入りです笑

DSの影響で敵という印象が強いのですが、ライフルが長射程で使いやすいです。

単純に見た目が好きかな~


初代ジム

自分は結構好きですね~可愛いです。


ヤクトドーガクェス機

おそらく結構人気な機体でしょうね~

このゲームにおいてはクェス機の方が多段ビームで優秀です。

某スパロボの影響でプルツーさんに乗ってもらっております。


トルネードガンダム・フェニックスゼロ

テンション変化による演出が結構あるようで、調べるまで知りませんでした。

最初から自軍にいるので、結構愛着がわきます。

当時は開発してしまいました汗


GP01フルバーニアン

個人的にガンダム系で一番好きです。しかし武装の決定力は低いです涙

地形適性はパーツで一応補えます。


シルエットガンダム

突出した性能はないのですが、それゆえに癖が少なく、目立ち具合も控えめなので個人的には気楽に使えて助かります。飛行可能なのも〇。

何より見た目がかっこいいです。


リ・ガズイ

個人的に一番好きなMSです。

MA形態が戦闘機のようで素晴らしい。

パージ扱いにならないというまだ不遇の時代。


ZZガンダム

通常形態のZZ。

Gフォートレスに変形可能で、位置調整がしやすいのがポイント。

デュートリオン受信機をつけてマップ兵器を打ちまくるなどもできちゃいます。

個人的にZZはSD体型の方がカッコいい気がします。


Sガンダム

このゲームではEx-Sガンダムが変形できないため、こちらの方が地形適性では有利です。

多段ミサイルもあり、攻撃力も必要十分はそろっています。


ハロ

かわいいw

緑色のハロそのまんまです。

画面に映るだけで和ませてくれます。


サイコロガンダム

個人的に今は大好きな機体です。

マップ上でかなりの存在感を放ちます。


ヘビーアームズ系

最強クラスの多段ミサイルを持っているので、大半の敵によいダメージが入ります。

ジャンク屋のアビリティを持っている人が乗るとエネルギー消費を減らせるのでオススメ。


ザク50

一応しっかりとしたモビルアーマーで、シンプルな武装が魅力です。

今は結構好きです。


ネェル・アーガマ

当時はジュドーさんを最初にマスターに選んだので、必然的にずっとこの戦艦を使っていました。

どうやらこのゲームの戦艦の中では当たりの部類で、MSの搭載数も最初からマックスだし、武装が強力で射程の穴が少ないのが優秀なポイントだそうですね。


クロスボーンガンダムX1

マントが外れてからの話ですが、ヒートダガーで最後に足からナイフを出して蹴り技をお見舞いするアニメーションがかっこよかったです。

スピリッツと同じアニメです。


〃X2

同じくマントが外れてからですが、全部の武器のアニメがかっこよく、優遇気味だと思います。


V2アサルトバスター

フルアーマーZZと同じ理由で開発してしまったのですが、実際は普通のV2ガンダムの方がHPSハードポイントシステムによる換装ができるので使い勝手は負けています。


ウイングガンダムゼロEW

やはりこちらも最強と思い込んで開発してしまった類です。

この機体は実際にかなり強く、エネルギーが非常に高いため武器の消費ENを削減してあげれば燃費が向上します。地形適性が優秀なのもポイント。

体力も高く、射撃戦に集中すればゼロシステムのデメリットもほぼ気にならないため、普通に強いです。


ガンダムDX

おそらくこの機体の真骨頂はマップ兵器の存在だと思われます。

射程が長く威力も高いマップ兵器でとにかく削りまくったりレベル上げのお手伝いができます。ただ真正面の一列にはマップ兵器が当たらない点に注意です。

当時は使い方がわかりませんでした。


ガンダムX

性能面ではDXと別物の機体として考えたほうが良いと思います。

ちゃんと自分の正面にマップ兵器が当てられるため、こちらでも充分な活躍は出来ます。

生産費用が比較的安価なので、DOMEビットのごとく量産しても壮観。


デスサイズヘルEW

武器がビームシザースとバルカンだけというあんまりな構成。

アニメーションはとても凝っています。


サンドロックEW

デスサイズEWと同じ武器構成で、大型ヒートショーテルとバルカンのみという…。

でもこの仕様が逆にかっこよくもあります。


ガンダムナタク

アルトロンよりこちらの方が強いと思って開発してしまいました。

弱くはないのですが、アルトロンが武装面で充実しているため小回りの利き具合では負けてしまっている印象です。

ドラゴンハングがあるのでデスサイズやサンドロックよりは十分恵まれています。

EWの皆さんはそれでも見た目などがカッコいいんですよね…。


パラス・アテネ

今作最強の多段ミサイルを持っており、他の武装も充実した破壊力を持っています。

燃費を改善すればもっと大活躍間違いなし。


ガンダムMk-Ⅳ

サーベル、ライフル、そしてインコムのみというシンプルな武装。

そのシンプルさが今はとても好きです。

Gジェネオリジナル機体の中では一番好きですね。


ガンダムMk-Ⅴ

青いボディがとてもかっこいいです。

サーベル、ライフルに多段ミサイル、インコムと充分強力。

アニメーションもシンプルだけどカッコいいです。


ドーベンウルフ

Mk-Ⅴにマップ兵器まで追加された印象の機体。

もはや主役MSを凌駕するレベルなので、主力機体として採用の価値あり。


Ξガンダム

優秀な地形適性、サイズ2Lとマスター向きの機体ではないかと思われます。

決定力は物足りないため、仲間と支援しあって戦うと戦局を有利に進められます。


ペーネロペー

Ξガンダムからバルカンを排してメガ粒子砲を追加した武装ラインナップ。

そのおかげで単機無双はこちらの方がしやすいです。

その代わりシールドも没収されているため、攻めすぎに注意。

やはり仲間と連携したほうが安定感が上がります。


νガンダム

Hi-νガンダムは上位互換ですが、こちらでも充分最後まで戦えます。



キャラクター編

シーブックさん

今作でも普通に強い。強すぎない強さが絶妙です。

専用アビリティでのビーム系攻撃力アップが色んな機体で適用できるのも強み。

テンションゲージが上がりやすいのでイメージと違うかもしれませんがファンネル系の武器と相性がいいです。


ウラキ少尉

専用アビリティと噛み合った機体なら化け物になれます。

底力もあるので、わざと体力を削ってさらに攻撃防御を上げるのも可能。

機体の体力をなるべく上げてあげるとさらに万全になれます。

なるべく武器が多い大型機体に乗せてあげたいところ。


マッケンジー中尉

回避に関係するアビリティが多いため、地味に囮役として優秀。


ジュドーさん

当時最初のマスターにしました。しかしZZガンダムまで到達するには少し時間がかかります。

アビリティもかなり優秀で、実はGガンダムの機体の皆さんとかなり相性がいいです。

必殺技の燃費まで減らせるので、格闘戦に持ち込むのも一興。

特にヘブンズソードとの相性は凄いです。


初代アムロさん

弱いわけがありません。

アビリティをすべてマックスにした後はガンダム系に限定すれば素晴らしい戦いを見せてくれるでしょう。


カミーユさん

とにかく高い覚醒値で、ファンネル系のダメージをプラスできます。

いわゆるZガンダムなどでなんか物足りないなと感じたら、ファンネル持ちに乗り換えてみてください。

オススメはHi-νガンダム。高い能力を存分に活かせると思います。






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