個人解釈、誤情報注意。
マリオ
器用貧乏ではあると思いますが、クッパさんやドンキーさん並みのスペシャルショットを持っていると考えると、足の速いパワータイプといった具合で使える気がします。
当時は純粋にペーパーマリオのスーパーハンマーを使っていると考えていました。
スペシャルレシーブは遠すぎると撃ち返せない仕様です。
ルイージ
個人的に最後のトーナメントをクリアした唯一のキャラなので実力は高いと思います。
スペシャルショットは対人戦だと協力。レシーブの方はオバキュームを使用するので距離の制限がなく使いやすいです。また場所を動かずにレシーブするタイプなので反撃に移りやすいです。
総じて安定感高し!
ピーチ姫
今見るとスペシャルショットの撃ち方がめちゃかっこいいです。
効果も少しの間動きを封じるもので、確実に点数を取りやすいです。
スピードは遅いので、左右に揺さぶりながらチャンスを作りましょう。
デイジー姫
かわいい笑
声優さんがいわゆるマリオカートWiiとかのころとはお芝居が違うので(演技指導によると思われます)、受ける印象が大分違うと思います。
スペシャルレシーブがマリオさんと同じく距離があると撃ち返せないので要注意です。
ヘイホー
今のような発作的な動きはせず、のんびりしたリアクションが可愛いです。
負けた時のじたばたがお気に入り笑
スペシャルショットがロブショットなので打ち返されるときに注意です。
テクニックタイプの中では足が速く、普通に使いやすいです。
ヨッシー
スペシャルレシーブをするときの距離で体の色が変わるというお楽しみ仕様。
確かピンク、赤、黄色、青、白、黒、緑(元に戻る)だった気がします。
地味に距離の制限もありません。
スピードタイプの中では癖が少なく、扱いやすいと思います。
ノコノコ
全キャラ中最速のスピードを持っています。
移動するときに甲羅に入って転がるのですが、慣性がつくという欠点があった気がします。
それを差し引いてもおつりがくるスピードなので、コートの支配力はディフェンスタイプ並みかと思われます。
飛びつきショットもかなりの距離を移動するので、揺さぶりにも食らいつけます。
ただパワーがないので、なるべく短期決戦でポイントを取りましょう。
ディディー
お笑い担当その1!
スペシャルショットもレシーブも、使っている側の笑いまで誘うという体の張りっぷりで、今では自分も大好きなキャラです。
特にレシーブがオススメ。ウ"エ"エ"エ"エ"エ"イ"wwwwwwww
ワリオ
お笑い担当その2!
飛びつきショットが特にお気に入りです。大家w
海外MAD動画などで聴いたことがある方もいらっしゃるかも。
ドンキー
今作のドンキーはテンションが落ち着いているというか、影が薄い印象です。
かといってかっこよすぎるわけでもないので、気楽に使えるといえばそうなりますね。
スペシャルショットの弾速がおそらく後述するボスパックン並に早いので、初期メンバーでは威圧になると思われます。
クッパ
ある意味お笑い担当その3?
勝利ボイスが若干ふざけているなどいまいち格好がつかない、いわゆるおじさん的な印象が今となっては珍しいと思います。
同じくGCのマリオゴルフでもこういったキャラ付けだったのですが、理由はなんとなくわかります。
おそらくクッパJr.さんがデビューして数年の時期だったので、今のような威厳のある父親という感じではなく、親しみやすいお父さんといった感じで描かれていたのではないかと思います。
Jr.さんの方も今のような賢さはまだそこまでなくて、いたずら好きの純粋な子供といった感じで、ある意味ではクッパ親子の歴史を感じるゲームの一つかもしれません。
テレサ
可愛い!
テレサさんに効果音的な鳴き声ではなく、本当の音声?がついた初めてのゲームではないかと思われます。
この采配には感謝ですね。
クッパJr.
ちゃんと自分の足でテニスをしていた時期のJr.様です。
スペシャルが両方かっこいい系で、効果音も相まって図抜けています。
しかしレシーブの方は自分が少しの間操作できなくなってしまうので注意です汗
ワルイージ
お笑い担当その4!
初期キャラ唯一のディフェンスタイプ。
しかし性能自体は結構不遇な方かなと感じます。
決定力がいまいち足りず、もっさり感が否めないショットが辛いです。
パタパタ
隠しキャラ。テクニックタイプ。
スピードタイプ並みの速さを持ち、ショットも鋭角など優遇気味。
ただやはりパワーはないので早めに決着をつけたいところ。
プロペラヘイホー
隠しキャラ。トリッキータイプ。
テレサさんとJr.様の中間のような球の曲げ具合だった気がします。
トリッキータイプの中では癖が少なく扱いやすいと思います。
ハナチャン
隠しキャラ。ディフェンスタイプ。かわいいw
ワルイージさんとペアになるとその包囲網を突破するのは至難の業になります汗
彼との違いは足の速さとパワーで、ハナちゃんの方が足は遅いですがショットにパワーがあります。
ワルイージさんで物足りなかった方にはしっくりくる性能かとも思われます。
ボスパックン
隠しキャラ。パワータイプ。
通常のショットで相手を少し引きずる追加効果があり、チャンスを作りやすいです。
ただしそのチャンスを生かせるスピードがないので、ダブルス向きかもしれません。
Personal interpretation, caution advised regarding potential misinformation.
Mario
While he might be a jack-of-all-trades but master of none, considering he possesses a special shot on par with Bowser and Donkey Kong, he seems usable as a fast, powerful type character.
At the time, I simply thought he was using the Super Hammer from Paper Mario.
His special receive cannot be returned if the distance is too great.
Luigi
Personally, he's the only character I've cleared the final tournament with, so I think he's quite skilled.
His special shot is cooperative in player-versus-player matches. His receive uses the Poltergust, so there are no distance restrictions, making it easy to use. Also, since he receives without moving, it's easy to transition into counterattacks.
Overall, very stable!
Princess Peach
Looking at it now, the way she fires her special shot is incredibly cool.
The effect is to temporarily immobilize the opponent, making it easy to score points reliably.
Since her speed is slow, create opportunities by moving from side to side.
Princess Daisy
Cute, lol
The voice actress's performance is different from the Mario Kart Wii era (likely due to acting direction), so the impression you get is quite different.
Be careful, as her Special Receive, like Mario's, can't be returned if there's too much distance.
Shy Guy
He doesn't make the sudden, impulsive movements he does now; his laid-back reactions are adorable.
I love his flailing when he loses, lol
His Special Shot is a lob shot, so be careful when it's returned.
Among the technique types, he's fast and easy to use.
Yoshi
His body color changes depending on the distance when performing a Special Receive, which is a fun feature.
I think it was pink, red, yellow, blue, white, black, and green (returns to normal).
There's also no distance restriction.
Among the speed types, he's easy to use with few quirks.
Koopa Troopa
He has the fastest speed of all the characters.
When moving, he rolls around inside his shell, but I think that has the drawback of creating inertia.
Even taking that into account, his speed more than makes up for it, so I think his court control is on par with a defensive type.
His leaping shots also cover a considerable distance, so he can keep up with disruptive moves.
However, he lacks power, so try to win points in quick matches.
Diddy
The comedic relief #1!
His special shots and receives are so over-the-top that they even make the user laugh, and now he's one of my favorite characters.
His receives are especially recommended. Wooooooooowwwwwww
Wario
The second comedic relief!
I especially like his leaping shot. Landlord lol
Some of you may have heard it in overseas MAD videos.
Donkey Kong
Donkey Kong in this game seems calmer, or rather, he gives off a less prominent impression.
That said, he's not overly cool either, so you could say he's easy to use.
His special shot's projectile speed is probably as fast as the Boss Piranha Plant (mentioned later), so it should be intimidating among the initial members.
Bowser
In a way, the third comedic relief?
His victory voice is a bit silly, and he doesn't quite come across as cool; his somewhat old-man-like impression is quite rare these days. Yes.
Similarly, Mario Golf on the GameCube had a similar characterization, and I can somewhat understand the reason.
Perhaps because it was only a few years after Bowser Jr.'s debut, he wasn't portrayed as the dignified father he is today, but rather as a more approachable dad.
Jr. himself wasn't as intelligent as he is now; he was more of a mischievous, innocent child. In a way, this game might be one that gives a sense of the history of the Bowser family.
Boo
So cute!
This might be the first game where Boo has actual voice lines, not just sound effects.
I'm grateful for this choice.
Bowser Jr.
He's really himself This is Jr. from the time he played tennis on his feet.
Both of his specials are cool, and the sound effects make them outstanding.
However, be careful with the receive, as you'll lose control for a short time.
Waluigi
The comedic relief, part 4!
The only defensive type among the initial characters.
However, I feel his performance is rather unfortunate.
His decisiveness is somewhat lacking, and his shots feel sluggish, which is a drawback.
Patapata
Hidden character. Technique type.
He has speed comparable to speed types, and his shots are advantageous with sharp angles.
However, he lacks power, so you'll want to finish the match quickly.
Propeller Shy Guy
Hidden character. Tricky type.
With Teresa I think the ball curve was somewhere between Jr.'s and mine.
Among the tricky types, I think it's relatively easy to handle with fewer quirks.
Hana-chan
Hidden character. Defense type. Cute lol
When paired with Waluigi, breaking through their encirclement becomes extremely difficult (lol).
The difference between them is speed and power; Hana-chan is slower but has more power in her shots.
Those who found Waluigi lacking might find her performance more suitable.
Boss Packun
Hidden character. Power type.
His normal shots have an additional effect of slightly dragging the opponent, making it easier to create opportunities.
However, he lacks the speed to capitalize on those opportunities, so he might be better suited for doubles.

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