スキップしてメイン コンテンツに移動

好きなゲーム今のところ現在でのまとめ記事

 わかりづらいので別の記事にしました汗

今の自分で考えて好きなゲームタイトルをまとめました。


スーパーマリオサンシャイン

ソニックアドベンチャー(DXでも大丈夫)

星のカービィ64

ルイージマンションGC

どうぶつの森+~まちへいこうよまで

マリオカートダブルダッシュ!!

ダンスダンスレボリューションwithマリオ

マリオカートDS

マリオカート7

スーパーマリオ3Dランド

マリオVSドンキーコングGBA

〃ミニミニ大行進!

SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ

真爆走デコトラ伝説

初代デコトラ伝説

アートカミオン芸術伝

チョロQ2

Xi (JUMBO含む)

パワーショベルに乗ろう!


数を絞るとか無理ですね本当に汗

一個だけならマリオサンシャインとなるのですが、いくつかってなると途端に数が増えます笑

これだけ書いて、もう十分すぎるくらいありますよね…引

でも今の自分でとりあえずすぐ思い出せるものでこれらなのかな~。

やはりRPG系はもちろんよく覚えているのですが、ちょっと選考から外れてしまいましたね~時間がどうしてもかかる、ゆっくり進めるゲームですものね。

後、景色を楽しむ系のゲームが結構多い気がします。自分がそういうのが好きなんですね~勉強になります。



It was a bit confusing, so I made a separate article about it (lol).


Here's a list of my favorite game titles, based on my current thoughts.


Super Mario Sunshine


Sonic Adventure (DX is fine too)


Kirby 64: The Crystal Shards


Luigi's Mansion GC


Animal Crossing + ~ up to City Folk


Mario Kart Double Dash!!


Dance Dance Revolution with Mario


Mario vs. Donkey Kong GBA


Shin Bakusou Decotora Densetsu


Shodai Decotora Densetsu


Art Camion Geijutsu Densetsu


Choro Q 2


Xi (including JUMBO)


Let's Ride a Power Shovel!


Narrowing it down is impossible, really (lol).


If I had to choose just one, it would be Mario Sunshine, but when it comes to several, the number suddenly increases (lol).


But these are the ones I can immediately think of right now.


Of course, I remember RPGs well, but they were excluded from the selection. They're games that take a lot of time and you have to play them slowly.


Also, I feel like I have quite a few games where you enjoy the scenery. I guess I like that kind of thing—I've learned something new.



コメント

このブログの人気の投稿

ソニッククロニクル キャラクターうろ覚え感想 Sonic Chronicles Characters: My Vague Impressions

まずはソニックさんたちの技とかの感想を書いておこうと思います。 個人解釈、誤情報注意。 おそらく仲間になった順番で書いています。 ソニック タッチペン操作が簡単な技が多く、使いやすいです。 最後までメンバーから外せないので、おそらく意図的に強めに調整されています。 エミーさんとタッグでやる技が前半でのボスキラー技になる印象。 後半ではシャドウさんとの技が猛威を振るいます。 エミー 個人的にこのゲームの主役(;^ω^) バトル面ではクリティカルが出やすい印象。 相手の防御力を下げつつ攻撃する技があったり、自分の攻撃力を上げたりと多芸なメンバーです。でもちょっと癖があるかも。 クリームさんとの攻撃で複数人にダメージを与える技もあるなど、編成次第で更に活躍できそうです。 障害物破壊のレベルが唯一最大になるキャラなので、エミーさんじゃないと通れないルートもちらほら。 テイルス アクションコマンドを完璧に成功させないと発動しない技が多く、結構難しかった印象。 でも後で見返すと防御力アップや回復技など有用な技ばかりなので、今ならもっと使ってあげたいキャラです。 ちなみに攻撃系のスペシャル技がありません。 リメイクや続編ならサイクロンとか乗り出してほしい印象。 クリームさんを仲間にしない場合は唯一の回復役なので貴重な人材です。 飛行能力がクリームさんとともに最大レベルになるので、二人じゃないと通れないルートがあります。 ルージュ 今考えるとちょっと不遇な技構成かと感じます。 ソニックバトルのような高威力でかっこいい蹴り技などがほぼ無いため、決定力はあまりないかも。 一応オメガさんとのタッグ技で貴重な炎属性のキック技をしてくれます。 ナックルズさんとのコンビ技もあります。 その代わりアイテムを盗む、相手の防御力を下げるなど唯一の個性もあるため、買い物縛りなどではほぼ必須のメンバーかもしれません。 後半のステージでは隠れ身の固有アクションが役立つ場面があります。 ビッグ 行動回数が一回しかないのが辛いですが、技の性能は極めて高いです。 序盤では貴重な全体攻撃持ちで、さらにキャットパンチが名前に反して超強力です。 ヒーローズのようなアグレッシブなビッグさんだと考えると合点がいきます。 また、後半ステージで強行突破のアビリティ最大レベルが必須のステージがあるため、出番は必ず回ってきます。...

スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 各キャラクターうろ覚え感想

個人感想、 誤情報注意です! 攻略サイト様も見て知った情報も多いですチーム必須メンバーなど チーム名は日本版準拠です。海外版は大きく異なるものが多いです。ぜひ調べてみてください。 覚えている順番で書きます。 マリオ チャージしないほうが意外といい球が打てる気がします。 優秀なのがファイアショットで、守備にぶつけないように打てれば2ベースヒットくらいになるので、確実に点数が欲しい時の駄目押しに使えるのが丸。 スライディングキャッチと壁ジャンプのおかげで守備力は高め。 仲がいいキャラも多いですが、悪いキャラも結構いるのでメンバーは偏りがちかもしれません。 マリオヒーローズ(下記以外 地味にマントマリオのネタが使われている貴重な例だと思います。 マリオファイアボールズ(バランスタイプ多め ロゴがカッコいいです。 マリオサンシャインズ(ルイージチョロプーモンテマーレ必須 ストーリーモードではこの布陣です。 当時のマリオさんを感じさせてくれる陽気なアイコンです。 マリオオールスターズ(ピーチヨッシードンキークッパ必須 ヨッシーとドンキー以外仲が悪いというギスギスチームになりそうです。 ルイージ 体感ですが、ミートエリアの影響もあってヒットやホームランがタイミングを合わせて狙いやすいです。 スーパージャンプと壁ジャンプで壁際の守備が安定。 スペシャルショットはゴロのタイプで捕球されなければ強いですが、取られてしまうことが多いです。 ルイージジェントルメンズ ルイージハーモニーズ ルイージマンションズキノピオテレサキングテレサクッパ必須 マリオとヘイホーも追加するとほぼ役者はそろいます。 ルイージレジスタンツデイジーワルイージディディーベビィルイージ必須 デイジー 近年でも珍しいバランスタイプのデイジー姫かと思われます。 性能はピーチ姫をおとなしくした感じで、ということは個性がなさそうになりますがそうではなく、相性に頼らずとも打撃力があるので攻めていけます。 クイックスローを持ち合わせているので、やはり中継での起用が安定。ダイビングキャッチのおかげで取りこぼしが少ないのも丸。 キャサリン 能力自体は結構不遇な印象なのですが、吸い込みキャッチでタイミングを合わせればファイアボールだろうがキラーだろうが容赦なくキャッチできる地味に優秀なキャラです。 この系統ができるのは他にヨッシーと...

ソニックバトル キャラクターうろ覚え感想

 個人解釈、誤情報注意です! ストーリーの順番で書いています。 ソニック 使いやすい。技が進行方向に向かって素直に射出されるので、ほかのキャラを使うと如何にソニックさんが恵まれているかよくわかります。 とくにソニックウェーブが強力無比。地上では持続時間が長く、空中では発生の早さで奇襲にも使えます。 スピン状態の部分を当てると一撃ゲージを確実に決められるのでそういう意味でも強いです。 ソニックメテオも発生が早く移動を助ける技でもあるので便利です。 あまりに優秀なためか、ヒーリング能力は最低レベル。あまりダメージを受けない立ち回りがしたいです。 テイルス 結構癖があります。 他のゲームのテイルスさんと比べてあまりにもジャンプ力が低いのに驚いた記憶があります。 しかし強い部分もちゃんとあります。 テイルスさんのエアリアルアタック空中攻撃はほぼ永久的に対空出来るため、相手を追撃した後にこれをしているだけでも確実に倒せるというハメ技ができます。 多分そういう調整かもしれません。 ただテイルスさんはヘビーアタックなどで吹っ飛ばすまでの展開づくりが結構大変で、力で戦うと押し負けてしまうことが多いのでそこはカバーしてあげましょう。 対人戦においては追尾するネズミ爆弾が脅威となり、相手の行動を制限することができます。 癖はあるけど十分戦える範囲の性能ではあります。 ルージュ なんといっても飛行能力が自慢です。 それに加えてルージュさんもテイルスさんと同じく空中攻撃をほぼ永遠に出せるので、勝ち筋は十分あります。手数で攻めましょう。 おそらくこういう調整かと思われます。 吹っ飛ばす技も当てやすく出が早いので、出来ればどんどん攻めたいところ。 対人戦に置いて、何より強力なのは可愛いコウモリ型の爆弾です。相手の頭上を飛び回るのでジャンプを縛ることができ、一撃ゲージをためた爆弾なら吹っ飛ばした後にぶつけて瞬殺することもできます。 COMが相手でもそうですが、ルージュさんが相手の時は爆弾をディフェンドにしておいた方がいいです。 敵にルージュさんがいる場合はゆっくり降りてくる都合上、一人だけ倒すタイミングがずれることが多いので、一番最後まで放っておいても意外と大丈夫かもしれません。 ナックルズ 今考えてみても不遇な能力かなと思います。 比べるのは良くないですが、他のゲームのナックルズさんの...