ソニック・ザ・ヘッジホッグ2006(新ソニ)の好きなところを個人的うろ覚え感想 My personal, somewhat hazy, impressions of what I liked about Sonic the Hedgehog 2006 (New Sonic)
このゲームで個人的に好きなところを書いてみました!
悪いところは少し検索すればすぐ出てきますのでそちらを閲覧願います。
先に言っておきます。操作性やロード時間などは噂通りのクオリティです。
どうやらもうこのゲームが20周年。そこは純粋に、おめでとうございます!
・タウンステージ
個人的にこのゲームで一番気に入ってるのがこの要素。
当時はアドベンチャー以来の復活で、自分は普通に走り回っているだけで結構楽しいです。
基本ソニック、シャドウ、シルバーの誰かでしか散策できません。
ソニックさんは後述するジェムのおかげであり得ないところまで行けます。
また、このゲームの不思議な物理演算と相まって人間や物が時々変な動きをする様は見ていて笑いを誘います。
三か所のタウンステージがあり、個人的に森林が好きですね~普通に気持ちよさそうです。虫さんとかはやばそうですが…汗
せっかくいろんなキャラが操作できるゲームだったので、他のキャラでも動けたらもっと楽しかったろうとは思いますね。特にナックルズ、ルージュは泳いだりして広範囲を動けるキャラなので惜しかったです。
・主役三人以外の操作キャラの豊富さ
これも結構評価点かな~と思いますね。
ヒーローズなどと比べてさらに各キャラクターの操作に個性が加わり、普通にもっと動かしたいと思っていました。
ただ、ブレイズさん以外は結構癖が強く、練習が必要かなとは思いますね。
今のソニックさんのゲームである、ドリームチームのように全員速く動けるようにして、そこに個性を追加してもよさそうですよね~…。
・ジャズや民族系など、音楽が多様化した点
直近のヒーローズやシャドウ・ザ・ヘッジホッグなどからの変化を見て、アコーディオンやピアノなどロマンチック系の音楽が結構あるのがいまでも珍しいと思いますね。個人的にはエクストラというギャラリーかどこかで流れるジャズ音楽が非常に好きですね。
街の中でもアコーディオン演奏者さんが弾いていた曲が実は…という粋な演出もあったりして、音楽の評価はやはり高いのではないかと思いますね。
テーマソングなども未だに使われているシルバーさんとシャドウさんの歌に始まり、たぶんあれな意味でも人気のメインテーマなど今出ても売れそうな歌が多いと思います。
以上がとりあえずの感想ですかね~。
当時はYoutubeが出てきて少し経ったあたりだったので、このゲームに関する古い動画が今もたくさん残っていますよね。話題性やいわゆるなつかしさに訴えかければ結構売れそうですよね…。
このゲームのポテンシャル自体は高いと思うので、是非あらためてしっかり作って完全版として発売しても、割といい線行くとは思っちゃいますね。当時のスタッフさんたちには労いの気持ちでいっぱいです。
ここまでお読みくださった方はありがとうございました!
I've written about my personal favorite aspects of this game!
You can easily find information about its downsides with a quick search, so please refer to that.
Let me say this upfront: the controls and loading times are of the quality you'd expect from a game.
By the way, this game is already 20 years old. Congratulations!
* Town Stages
Personally, this is my favorite element of the game.
It was a return to the town stages since Adventure Mode, and I find it quite enjoyable just running around.
Basically, you can only explore with either Sonic, Shadow, or Silver.
Sonic can go to impossible places thanks to the gems (which I'll explain later).
Also, the game's unique physics engine, combined with the occasional strange movements of people and objects, is quite amusing to watch.
There are three town stages, and I personally like the forest one the best—it just looks so refreshing. Though the bugs seem a bit dangerous... (laughs)
Since it's a game where you can control various characters, I think it would have been even more fun if you could control other characters as well. It's a shame that Knuckles and Rouge, in particular, are characters who can move over a wide area by swimming, etc.
- Abundance of playable characters other than the three main characters
This is also a point I think is quite commendable.
Compared to Heroes and other games, the controls for each character have more individuality, and I honestly wanted to move them around more.
However, with the exception of Blaze, the controls are quite quirky, and I think some practice is needed.
It would be nice if they made all the characters move quickly, like in the current Sonic games, Dream Team, and then added their individuality...
- Diversified music, including jazz and folk music
Looking at the changes from recent games like Heroes and Shadow the Hedgehog, I think it's still rare to see so much romantic music, such as accordion and piano. Personally, I really like the jazz music that plays in the Extra gallery or somewhere.
There are also nice touches, such as the song that the accordion player was playing in the town being revealed to be... so I think the music deserves high praise.
Starting with the theme song sung by Silver and Shadow, which is still used today, and including the main theme, which is probably popular for *that* reason, I think there are many songs that would still sell well if they were released today.
That's my initial impression.
Back then, YouTube had just come out, so there are still many old videos about this game available. If they appealed to its popularity and nostalgia, it would probably sell quite well...
I think this game has high potential, so I think it would do quite well if they properly remade it and released it as a complete version. I'm filled with gratitude for the staff who worked on it back then.
Thank you for reading this far!
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